Published: 15 May 2018 › Updated: 15 May 2018![[인디게임 개발 일기 ] 로비화면 구성.](https://i.ecency.com/p/ij42VfeLLLLGCHDJrbS4zHdLXG95ojppptbvhQVv1FjJmMUYRQoTNiTTCWxTjvcNsPyD6Msoc8ww9hqXM3ZDUXJ3GpDWUW1ZDwdt3Yq7dPC5kVCbqT9foJ2JLeYMYVjx5azGc1azGRWLxy8P8i6hsDxVFwJdZoZjRnUQJo7eKNpSexVCwLhyTtDE37pLNjoLCDUPDSGGCK9eyLQdQ5peSATJE?format=match&mode=fit&height=377)
[인디게임 개발 일기 ] 로비화면 구성.
안녕하세요 인디게임 개발하는 심리학도 라메드 입니다!
오늘은 대략의 로비화면 구성을 해보았습니다.
사실 스마게 멤버십 준비하면서 탭탭 알피지 프로젝트는
조금 쉬려다가, 메뉴화면 구성이 마침 비슷해서
하는김에 하게 되었습니다 ^^
하단에는 주로 행동을 위한 버튼들이 놓이고, 그 바로 위 패널에서는
버튼을 눌렀을때 추가적인 디테일 행동들이 나올 예정입니다.
또한 맨 위에는 hp,mp,exp 바와 이름, 레벨등 간단한 정보들을 우겨(?)넣었습니다.
아직 좀 맘에 안드는 점들이 보이지만, 차차 수정해 나가면 될것 같습니다.
오늘의 작업물들은 사진 한장으로 대체하게 되네요 ;ㅁ;
뭔가 허망합니다.
그럼 내일도 즐거운 하루 되세요!
읽어주셔서 감사합니다.
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