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课金!氪金! 手遊让人甘愿掏钱的魅力

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Published: 10 Oct 2017 › Updated: 10 Oct 2017课金!氪金! 手遊让人甘愿掏钱的魅力

课金!氪金! 手遊让人甘愿掏钱的魅力

氪金,在网游时代专指花钱购买游戏强力道具,使自己强度能高人一等的行为
由于游戏短则2年,长则顶多10年就会倒闭,虚拟宝物们通通将消失不见,
故而在老一辈的眼中这就是『纯粹的浪费钱』
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抽到好角色时特有的动画

十年前,因为不服输的性格,我也常常买道具,只为能排到更前位置
如冒险岛,由于是等级榜有数的高手,甚至可以靠带人打BOSS如炎魔,龙王
取得当时十分稀有的炎盔,龙链甚至会心20,30技能书
或是每13小时来回20频道寻找,刷黑道大姐头获取稀有宝物,
于交易网站上贩卖,从而获取金钱买更高档的装备
(事后估算冒险岛是我唯一赚的比花的还多的游戏~大概2万rmb)


然而,现在是手游时代了,强度早已不是大家花钱的理由
或许的确还是有强度厨的存在,但大家为何玩手游?

方便


在忙碌的现代生活中,手游很方便,快速的就能游玩,
这也是为何比起英雄联盟,王者荣耀跟传说对决渐渐的更加热门

舒压


在工作,学业上各种压力,都可以在休息时间玩手游的短短数十分钟内暂时忘掉
甚至像帮奇迹暖暖换好看的衣服,抽到漂亮或强力的卡牌等,还能带来整天的好心情!

社交欲望


拿我来说,除了工作上的同事外,比较熟悉的大概就当兵时期的同袍们和
游戏中同公会的朋友了,大家来自各行各业,且大多年轻,可以带来新鲜的观点
聚会,逛展等就像steemit的线下聚会,无现实上利害关系而可畅所欲言

玩手游为何氪金?节省时间及取得稀有道具是主因
基本上大多手游都可依靠所谓的『肝游戏』,即花费时间重复闯关
慢慢的提升强度,如舰队收藏,Fate/Grand order等,同时满足大家的养成癖,
但对时间较少的工作者来讲,花钱节省时间,直接取得成果亦是好选择
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10連抽(螺旋境界線)

特别的是,花费在游戏上时,金钱观念跟平日会有非常大的差异!!!
花100美金买衣服或吃顿午餐,或许会觉得有点奢侈
但100美金储值游戏?
不就是所谓的『一单』,只能抽几次连抽,还未必抽的到想要的东西呢!
看到平日甚至不愿意买新衣的同事,竟然愿意花一千美元帮角色换一套新衣服
我就感觉商人们真是准确的抓住大家想要打造出理想自己的心里了~
(话虽这么说,帮游戏角色花钱买新衣服这事我还是常做)
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