P3D: 去交易所化道路的开启者
这几天Fomo3D游戏在币圈大火,大家都被其天才般的设计所折服。
之前 也写了3篇文章介绍游戏玩法及分析合约代码,有兴趣的同学可以去阅读一下。
我自然也禁不住参与了一把,但参与的过程中,发现Fomdo3D的一部分收入会分配给另一个代币P3D的持有人。
好奇心又促使我去了解P3D,结果发现P3D拥有更加天才般的设计,在我看来其核心设计将是币圈的“未来”。
P3D的设计
以下我以YY的方式介绍一下P3D,具体请阅读项目wiki:
早期有一个叫TeamJust的团队,他们想发行一个代币P3D,但这是一个小团队,没有大V站台,更没有资金给交易所交上币费,如何能募集资金并能使自己社区用户获益呢?
团队从bancor算法中获得了灵感,产生了如下设计:
- 开发一个P3D/ETH的智能合约,合约中初始化一个P3D价格
- 投资者向合约中打入ETH,获得P3D,卖出P3D,获得ETH
- P3D的价格根据供需算法自动调节
- 买卖P3D要收取10%的手续费,手续费会平均分配给当前P3D的持有人
- 开发团队和早期投资人都不占有任何P3D代币,和普通用户一样,只能通过合约自行购买。
这一套设计保证了公平性,且把交易手续费分红给了代币持有者,而不是交易所,但其需要吸引更多的投资者及用户,否则只是团队及早期投资者自己的买卖游戏。
于是之后团队把精力用在产品开发之上,从而诞生了Fomo3D这一火爆的游戏,游戏收入又回报给了P3D的持有者。
结尾
细细想来,这才是真正去中心化思维的产品设计,真实把开发者,投资者,社区用户的利益绑在一起。
一个靠谱的团队,借助这样一个设计,你还需要给交易所白白送钱吗?
TeamJust团队的这一设计,会不会为去交易所化打开了先河?
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