[게임개발] 고양이 로그라이크 작업일지 004. 마우스로 이동기능 2.3mb.gif
움짤 보는 법
움짤 시작시에 막 움직이는건 게임화면이 아니고 게임 툴내에서 보이지 않는 화면 전체를 둘러보며
(음! 아이템이 잘 스폰(게임내에 생성)됐군?, 하고 이후에 게임을 틀어서 하단 미니맵을 보여줍니다 ㅋㅋ )
작업일지
오늘은 템줍기를 하려고 햇는데 다른데서 막혀서 템 스폰하기까지 밖에 못했네요.
미니맵은 어디서 하는 법을 구해서 만들었는데 ( 우하단에 보면 나옵니다 )
돌죽(던전크롤 스톤스프)처럼 도트 혹은 도식형태의 미니맵으로 나오게는 어떻게 하는지 모르겠네요.
우선은 있다는데에 의의를 두고 진행합니다.
2중 for루프로 xy 격자형 맵을 모두 뒤지면서 아이템을 찾았는데
맵 생성시 일반 바닥부분만 딕셔너리에 넣고 작업하면 편하다는 것을 알게되어 수정했습니다.
내일은 템 겹치게 스폰하기/ 맨 위부터 줍기/ 줍기용 UI (픽던처럼) / 큰 인벤토리에 보이기 중 가능한데까지 해보려고 합니다.
전에는 거창하게 계획 세워놓고, 그 계획의 크기에 눌려서 포기하고는 했는데
요새는 그냥 하루에 만들기 가능한 기능만 하나씩 추가하니까
불안함도 덜하고 훨씬 더 안정적이네요.
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