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Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #2

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Published: 16 Feb 2019 › Updated: 16 Feb 2019Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #2

Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #2

MODELADO DE ANDY



Hola Steemians y Minddivers!, He tenido ganas de hacer animaciones de alta calidad y que lleven mucho trabajo, pero no tenía ideas muy buenas para hacerlo, pero he querido aprovechar el lanzamiento de Android 9 Pie, el popular sistema operativo para smartphones de Google, así que acompañenme al proceso de Modelado,Rigging, Shaders, Escena, Animación y Renderizado.

1.png

Primero que todo debes tener el Software de Diseño y animación 3D profesional Gratuito "Blender", solamente debes darle click a la imagen de arriba y te llevara a la página oficial.


En esta segunda parte nos encargaremos de la animación de la versión de Android 1.6 llamada Donut, esto debido a que fue la tercera versión pero la primera masificarse en dispositivos comerciales, por ello la llamaron donut, ya que solo usan nombres de postres y dulces, además de que fue la 4ta y la D es la cuarta letra del alfabeto.



  • Para ello usare una dona que ya tenía diseñada de un anterior proyecto que dejare por aqui.

I2.png



  • Ahora el proceso de pose del RIG, es un proceso largo pero en resumen tendremos que rotar y mover los huesos del RIG, creando keyframes en la línea de tiempo para crear la sensación de movimiento.



  • Luego Tendremos que ubicar los keyframes de la Dona y del torso de Andy.



  • Despues del render debería de quedar así.



Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design


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Gracias por leer y visitar mi blog


Nos vemos en una próxima publicación



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