Published: 29 Jul 2018 › Updated: 29 Jul 2018

Unity3D 에서 Sprite Asset을 Resource.Load 로 불러오지 못함
이게 될려면 되고 안될려면 안되야지, 테스트 할 때 마다 됐다가 안됐다가 하는 것 처럼 보이니 얻그제 커밋한 걸 또 다시 꺼내사 수정하고 며칠 후에 또 수정해서 미칠 지경이었는데 알고보니까 Assets/Resources 디렉토리 이하에 있는 것을 상대경로로 불러와야 하는 것이었다.
그나저나 어째서 정상적으로 불러 온 것으로 보일 때가 있던 걸까?
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