![[인디게임개발기-4] 불만](/nhc-explorer-cover.webp)
[인디게임개발기-4] 불만
인디게임개발기 4번째 이야기 입니다. ㅎㅎ
재미 있게 읽어 주세요. ㅎㅎ
팀원들끼리 불만이 생기기 시작했다.
불만이 있을것이라고 생각치 못했다.
불만의 핵심은 팀원간 일의 분배가 잘 이루어 지지 않았다는 것이다.
메인개발자가 가장 힘들어 했다.
사실 혼자 개발 하고 있었기 때문에 당연한 부분이였다.
하지만 내가 챙겨주지 못했다.
나는 문서화 하는 것에 집중 하고 있었고,
다른 두 개발자는 엔진 공부를 하기 때문에 실질적인 코딩에 참여를 못하는 상황이였다.
나는 개발보다 기획적인 요소를 보충 하기 바빴고,
그것이 어쩔 수 없다고 내버려 두고 있었던 것이다.
점점 심해지고 수면위로 올라왔을 때는 터지기 직전이였다.
아니 터졌다. 나로는 수습을 할 수없었고, 팀원들이 이미 마음이 상한 상태였다.
결국 얼마 못가서 팀은 의욕을 잃어버렸고, 개발은 중지되었다.
모양새를 잡아가던 게임은 그렇게 멈춰버렸고, 나 혼자 남았다.
팀을 모아 시작한지 3개월만의 일이다.
정말 허무하고 억울했다.
힘있게 팍팍 진행 될 줄 알았던 개발은 너무나 허무하게 무너져 버렸다.
동기부여가 될 만한 것도 없어서 그랬다고...
그래픽 디자이너가 없으니 힘을 못 받아서 그랬다고...
서로 믿질 못해서 그랬다고...
여러 생각을 하고 변명을 했다.
지금 생각해보니 내가 팀을 모은 리더로 관리를 못했 던 것이다.
비젼을 제시 하지 못 했고, 동기부여를 못 해주었다.
또한 부족한 점을 채워주지 못했다.
난 모양새가 잡힌 게임을 그냥 버리기 아깝다고 생각했다.
그래서 내가 공부하던 엔진 언리얼로 전환 하여 다시 개발 하고자 했다.
혼자서 마무리 해보기로 결심했다.
다음편에 계속
Leave [인디게임개발기-4] 불만 to:
Read more #kr-newbie posts
Best Posts From mambo
We have not curated any of burning's posts yet. But you can encourage our curation team to review posts by visiting them regularly and by referring other readers. Because we give priority to frequently read content.
More Posts From mambo
- [질문] 스팀잇 프로필 설정 에러 입니다 ㅠㅠ
- [인디게임개발기-13] Chrysalis
- [영화와 색] 에반게리온-1
- [인디게임개발기-12] Shake It!
- [인디게임개발기-11] 조언
- [인디게임개발기-10] 다시 한번...!
- [인디게임개발기-9] 게임창조오디션
- [인디게임개발기-8] 새로운 팀
- [인디게임개발기-7] 스터디 모임
- [Life] 포르테 헤드라이트 교체 해보기!
- [UE4 - 강의] LineTrace - 2
- [인디게임개발기-6] VR Jam
- [UE4 - 강의] LineTrace - 1
- [낙서] 훈련병 때 그렸던 낙서...
- [인디게임개발기-5] 1인 개발
- [인디게임개발기-4] 불만
- [창작그림] 클라이밍에 빠져...
- [라이프] 결혼식에서 8년만에 만난 친구들
- [인디게임개발기-3] 게임 준비
- [낙서] 옛날 낙서 <달>