Русский блоггер avatar

Управляй глазами

rblogger

Published: 04 Dec 2018 › Updated: 04 Dec 2018Управляй глазами

Управляй глазами

Если бы я был на месте читателя нашего раздела, подумал, что я ушел то ли в отгул, то ли в отпуск, а то и вовсе в сторону заката. Но это не так! Дело в том, что я не особо люблю превью и хочу писать о том, что прошел с начала до конца, пощупал детали и четко понимаю, о чем пишу. И уверяю Вас, дамы и господа, что я именно этим и занят. Просто Assassin's Creed Odyssey оказался намного масштабнее, чем я думал. На данный момент, я потратил на игру больше 40 часов и, вы не поверите, открыл чуть больше половины всей карты. С учетом того, что я не выполняю квесты «возьми платочек и отнеси в избушку». Да, к сожалению, подобная халтура в игре есть. Однако много хорошего тоже. Но об этом подробнее в обзоре на игру. Какого лешего тогда я тут отвлекаю Вас от мятного чая, спросите вы? Отвечаю. Во-первых, мы никуда не пропадали, а просто в процессе. Во-вторых, сегодня мы будем говорить о нескольких играх, но в центре повествования будут вовсе не они. В этом материале я вам расскажу, как можно играть в современные игры глазами.

Сегодня в домашних условиях и с помощью очень маленького и хитрого устройства вполне можно играть в AAА-проекты с помощью глаз. Знакомьтесь: Tobii Eye Tracker 4C. Это игровой контроллер, который реагирует на движение глаз и с их помощью помогает управлять игрой. Чисто визуально это абсолютно простое оборудование, которые не требует много места, очень легко подключается к компьютеру с помощью USB, и так же легко запускается. Ничего сложного. Заходите на официальный сайт, качаете драйвера, устанавливаете, подключаете небольшой софт, который у вас появится автоматически. Если Tobii Eye Tracker заморгает небольшими красными огоньками, значит вы все сделали правильно и пора проходить калибровку. Это, кстати, очень интересный процесс. На экране появятся три точки в треугольном порядке. Когда вы смотрите на одну из них, она взрывается. Меня поразила сама мысль, что двигая только глазами, я привожу в действие программу. Причем работает все очень хорошо.

После формальных процедур калибровки необходимо найти совместимую игру с Tobii Eye Tracker и получать удовольствие. Если кому-то интересно, как работает данное устройство технически, то здесь я Вам не помощник, однако знаю точно, что в контроллере целая система камер, которые ловят и регистрируют ваш взгляд позволяя с его помощью вводить определенные команды в играх.

К слову, данный контроллер не является экспериментальным, и вам не придется копаться в игровом мусоре, чтобы найти что-то действительное интересное, чтобы протестировать Tobii Eye Tracker. Он поддерживает очень много игр самого высокого качества. Скрины ниже это подтверждают. Самые активные - это Ubisoft, почти все их новинки поддерживают данное устройство. Лично я по большей части тестировал контролер на двух последних новинках, Shadow of the Tomb Raider и Assassin's Creed Odyssey. Однако в другие игры тоже поиграл. Давайте подробнее разберемся, что конкретно делает данное устройство, и как с его помощью играть.

В первую очередь хочу уточнить, что полностью отложить клавиатуру и мышку у вас не получится. Tobii Eye Tracker скорее помогает в игре и дает преимущество. Начнем с малого. Как в случае Алексиоса, так и Лары, вы можете расширить экран. Как? Например, ваш персонаж спрятался в траве и необходимо осмотреться. Для этого не нужно двигать мышью, достаточно только посмотреть в угол экрана, и камера автоматически начнет поворачиваться и показывать область. Если вы хотите повернуть камеру на больший градус, то поворачиваете уже голову. На 360% не получится, конечно, но функция очень полезная. Можно прицелиться в одного врага, держать его на мушке и одновременно осматривать территорию. Так же Tobii Eye Tracker отмечает врагов. Например, летая Икаром (орел Алексиоса) вы может просто смотреть на врагов, и они автоматически будут выделяться. Поверьте, это намного быстрее и удобнее, нежели делать это мышью. Поначалу привыкнуть к этой фиче очень сложно. Чисто рефлекторно ты тащишь за собой и мышь, однако через пару игровых сессий привыкаешь настолько, что без участия глаз это действие кажется тягомотиной.

Есть чисто визуальный эффект. Когда вы смотрите на солнце, Tobii Eye Tracker это понимает, и картинка становится ярче, и наоборот. Симуляция настоящей реакции глаз, когда они направлены на солнце. Или, например, Алексиос, находясь под солнцем, не видит, что происходит в более темных участках слева или справа, потому что мешают лучи. Мы не покидая укрытия, смотрим в темную область, камера поворачивается, экспозиция кадра тут же подстроится, и вы сможете все отлично разглядеть. Помимо этого, и Алексиос и Лара могут прямо из кустов открывать сундуки, подбирать предметы неподалеку. Сидите в укрытии и ждете противника, чтобы закончить его агрессивное существование в этом мире, а неподалеку заметили что-то нужное. Просто смотрите на него, предмет активируется, после чего жмете кнопку мыши и получаете предмет в инвентарь, не двигаясь с места. Мелкое, но приятное преимущество. Данная функция будет более понятнее на примере Watch dogs 2. Когда вы едете на машине, всплывают много иконок, которые показывают, что можно хакнуть по пути. Так вот с помощью Tobii Eye Tracker можно посмотреть на что-то одно, и именно оно точечно будет готово к активации – очень удобно.

The Division вообще сильно рад данному контроллеру. Помимо вышенаписанного, с помощью Tobii здесь можно целиться, выбирать и активировать перемещение по укрытиям, выбирать направление для броска гранат, полностью убирать интерфейс на экране, а активировать его только когда мы на него посмотрели. Ну и отдельное яркое впечатление на меня произвела карта в The Division. Сидишь такой, скрестив руки, смотришь на карту, выбираешь точку, а она тебе сбоку выдает описание. Прямо живая интерактивная карта из фантастических фильмов. В общем, в некоторых моментах Tobii Eye Tracker конечно удивляет.

Также к положительным сторонам можно отнести то, что устройство негабаритное. Сначала я думал, что буду плясать с бубном около огня с ритуальными танцами, когда буду крепить его, но нет. Скажу больше, я его не крепил, а аккуратно положил под монитор, и он замечательно и без проблем заработал. Но инструкция предлагает клеить Tobii вниз экрана на двухстороннею ленту. Я не очкарик, но в меру работы и огромного количества часов, которые провожу за монитором, я понимаю, что глаза нужно беречь и всегда пользуюсь защитными очками. Tobii и их не боится и замечательно работает. Так что очкарикам угрозы нет, можно спокойно пользоваться. Следующим моим экспериментом стал свет. Мне стало интересно, как себя поведёт наш технический герой в полной темноте, не считая монитора. Я дождался ночи выключил свет, надел очки, и Tobii спокойно продолжил работать дальше без перебоев. Ну что скажешь, технически здесь полный порядок.

Конечно, как и везде, без минусов не обошлось. Первая моя претензия - USB шнур очень короткий, и если вы планируете включить его в USB порт на задней панели системного блока, то для этого вам понадобится удлиннитель. У меня именно такой вариант. Второй минус достаточно субъективный, но все же. Человеческий глаз всегда находится в движении, Tobii на это реагирует, и камера, например, в Assassin's Creed Odyssey систематично трясется. Со временем к этому привыкаешь, но порой все равно мелкое подергивание и постоянное движение камеры вызывают желание контролер отключить.

Помимо игровых процессов Tobii Eye Tracker может пробуждать компьютер, включать запароленную учётку с помощью глаз, взаимодействовать с тачпадом у ноутбуков, но этим всем я не пользовался и не тестил, поэтому подробностей рассказать не могу. Просто знайте, что это он тоже умеет. Ну и все это удовольствие на сегодняшний день стоит всего лишь 12 тысяч рублей. Вполне доступная цена.

В заключение можно сказать следующее. Если вы хотите испытать новые ощущение от любимых игр и стать чуть ближе к новым технологиям, то Tobii Eye Tracker отличный и недорогой вариант. Однако эффекта виртуальной реальности или чего-то подобного не ждите. Этот контролер нужно воспринимать, как вспомогательный в игре и в работе с ПК и ноутбуками предмет. Лично мне Tobii дали протестировать на неопределенный срок очень добрые люди и после многочасового использования я его внес в список желаемого для ближайших покупок.

У меня все, увидимся на страницах РБ, когда я закончу приключения Алексиоса. А вот когда это будет одному Ubisoftу известно, ибо на момент сдачи этой статья я проиграл уже выше 82 часов и у меня открыта еще не вся карта. Мятный чай мне в помощь.

Текст: Тигран Григорян

Leave Управляй глазами to:

Written by

Первое в России СМИ на технологии медиа-блокчейна

Read more #ru--gadzhety posts


Best Posts From Русский блоггер

We have not curated any of rblogger's posts yet. But you can encourage our curation team to review posts by visiting them regularly and by referring other readers. Because we give priority to frequently read content.

More Posts From Русский блоггер