Nerengot avatar

Time to Craft 2.1.0 мод для Diablo 2 LoD

nerengot

Published: 08 Nov 2021 › Updated: 08 Nov 2021Time to Craft 2.1.0 мод для Diablo 2 LoD

Time to Craft 2.1.0 мод для Diablo 2 LoD

А сегодня мне бы хотелось пообщаться с фанатами великой и ужасной Диабло 2. Я думаю таковые тут есть. Дело в том что я сейчас активно разрабатываю свой мод Time to Craft. Правда старые версии встали в тупиковую ветвь, а мне хочется большего. В связи с этим я и хотел бы поинтересоваться, что бы вам было интересно видеть в моде.

И так, что сделано на данный момент:

Дроп предметов убран у мобов и боссов полностью. Вместо этого теперь выпадают ресурсы (многие уже реализованы, но ещё не все) наподобие таких:

screenshot015.jpg

screenshot010.jpg

Присутствует механика обработки ресурсов в духе руда-слиток, бревно-доски итд:

screenshot012.jpg

Так же уже создаются рецепты для всех предметов (будут выпадать с актовых Боссов, уникальных монстров и Супер уникальных монстров (Ворона Крови, Раканишу итд):

screenshot011.jpg

В описаниях рецептов указаны ингредиенты и результат.

В планах:

Ввести инструменты для изготовления всего подряд по системе Ультима Онлайн:

  1. Для крафта брони - набор бронника
  2. Для переработки ресурсов соответствующие приблуды : Тигель для плавки, Ножовка для распилки и прочее подобное. Основной набор инструментов надо будет покупать у торговца.
  3. Инструмент писца - для рисовки свитков зачарования и возможно рецептов каких то.

Новые уники, рунные слова и возможно руны (пока обдумываю).

Новые наборы предметов.

Не планируется:

Новые локации, квесты и монстры. Новые статы и скиллы тоже.

Ну а теперь собственно просьба. Может у вас есть какие-то идеи и пожелания относительно комплектов, уникальных предметов, рун и рунных слов?

Например я решил что для получения уникальных чарм надо будет добыть их заготовку, которую впоследствии можно превратить в сам чарм с плавающими характеристиками (ролльте лучшие сколько хотите).

screenshot013.jpg

Разумеется в планах всякая алхимия, ювелирка, портняга, кузнечка, кожевничество и прочее, но все будет реализовано по принципу:

Рецепт + инструмент + ингредиенты.

А так в принципе думаю что будут выпадать только сырые ресурсы, которые необходимо обработать, а ингредиенты для обработки надо будет докупать. Это позволит избавить игроков от ненужного золота (в продаже у торговцев экипировки тоже нет) и в тоже время не оставит торговцев без дела. Цены конечно я постараюсь сбалансировать.

Мод разрабатывается под D2SE, что позволит играть в него не трогая оригинал или иные ваши моды. PlugY уже интегрирован в мод, так что с ним тоже не будет проблем.

Идеи по распределению лута по актам, частоте дропа и.т.д тоже приветствуются.

В целом это пока основная информация, детали будем обсуждать постепенно.

Leave Time to Craft 2.1.0 мод для Diablo 2 LoD to:

Written by

https://www.youtube.com/channel/UCNwM74aLb1zFXnzAeaoR7oQ

Read more #hive-111711 posts


Best Posts From Nerengot

We have not curated any of nerengot's posts yet. But you can encourage our curation team to review posts by visiting them regularly and by referring other readers. Because we give priority to frequently read content.

More Posts From Nerengot