Gra zimnowojenna [TEST 1]
Trzy dni temu pisałem o pomyśle na grę zimnowojenną. Wczoraj udało się ją przetestować. W stosunku do tego co już opisałem wprowadziłem następujące dodatkowe zasady:
- Gracze siedzą zawsze obok dwóch graczy z przeciwnej drużyny. Czyli: USA-ZSRR-USA-ZSRR.
- Rotacyjny lider kładzie na planszy punkty wpływu. Od tego, gdzie położy zależy jaką specjalną moc uzyska. Są to: sprawdzenie karty militarnej, sprawdzenie karty z góry stosu i możliwość włożenia jej na sam spód, sprawdzenie tożsamości i otrucie gracza.
- Gracz obok zakrytej karty siły militarnej kładzie żeton z deklarowaną przez niego wartością (nie musi pokrywać się z rzeczywistością).
A jak wczorajszy test? Całkiem nieźle. Grę nieoczekiwanie wygrali sowieci. Co prawda nie ma tylu emocji jak w Sekretnym Akwareliście, bo ujawnianie agentów nie zawsze jest korzystne. Jest za to sporo rozkminy i analizy. Równocześnie zasady są na tyle proste, że mogłem je wytłumaczyć w 15-20 minut. Zobaczymy co pokażą kolejne testy...
Leave Gra zimnowojenna [TEST 1] to:
Read more #polish posts
Best Posts From Dawid Hallmann
We have not curated any of hallmann's posts yet. But you can encourage our curation team to review posts by visiting them regularly and by referring other readers. Because we give priority to frequently read content.
More Posts From Dawid Hallmann
- Pracownia Zmian o spotkaniach poza Matrixem
- Infografiki na IG
- KBK, czyli przecieranie szlaku
- Spontaniczność miejsc trzecich
- Hifromy i moce przerobowe
- Raport o stanie Królestwa. Lipiec 2026
- Spis treści (lipiec 2026)
- Wnioski po pierwszym spotkaniu Pracowni Zmian
- Wychodzimy z Matrixa...?
- Kolejny krok kabekowej opowieści