Dawid Hallmann avatar

Damaszek Europy na planszy

hallmann

Published: 02 Feb 2024 › Updated: 02 Feb 2024Damaszek Europy na planszy

Damaszek Europy na planszy

IMG_1707-crop.jpg

W ubiegły piątek skorzystałem z Nocy planszówkowej w KBK i po ponad półrocznej przerwie przeprowadziłem kolejne testy gry o Tarnowie. Nosi ona roboczy tytuł "Damaszek Europy". Jej celem jest zwijanie miasta i wysyłanie mieszkańców do Krakowa. Jako, że na luty planuję kolejne testy, to postanowiłem spisać aktualne zasady. Na szczęście nie są one zbyt złożone.

Gra przeznaczona jest dla 2-5 graczy i składa się z następujących elementów:

  • plansza z podzielonym na 9 części Tarnowem
  • kafle z akcjami, które można zrobić podczas rozgrywki
  • karty ruchów (po 4 dla każdego gracza)
  • kostki wpływów (mieszkańców i graczy)
  • znaczniki władzy
  • znaczniki pieniędzy
  • znaczniki PR-u
  • karton Krakowa
  • znacznik inicjatywy mieszkańców
  • znacznik pierwszeństwa

Uwagi: Każdy obszar na mapie ma określoną ilość wpływów, co oznacza, że tyle maksymalnie kostek wpływu może być na danym terenie. Na początku rozgrywki startujemy z miastem "opanowanym" przez mieszkańców.

IMG_1696-crop.jpg

Na starcie każdy z graczy otrzymuje: 2 znaczniki władzy, 4 znaczniki pieniędzy i 1 znacznik PR-u. No i oczywiście karty ruchów. Najmłodszy gracz otrzymuje znacznik pierwszeństwa.

Rozgrywka podzielona jest na tury a te na rundy. Na początku każdej rundy gracze kładą na stole zakrytą kartę ruchu a następnie równocześnie je odsłaniają. Jeśli ktoś położy "4", to oznacza, że będzie mógł wykonać akcje o łącznej wartości 4.

Pierwszy wykonuje akcje gracz, który ma znacznik pierwszeństwa. Następnie (zgodnie z ruchem wskazówek zegara wykonują działania kolejni gracze). Po skończonej rundzie znacznik pierwszeństwa idzie do kolejnego gracza.

IMG_1697-crop.jpg

1 RUCH

  • decyzja odmowna (pozwala zdjąć punkt wpływu mieszkańców z danego terenu)
    poszerzenie wpływu (jeśli jest wolne miejsce to pozwala dodać swój punkt wpływu)
  • zezwolenie (pozwala zamienić punkt władzy na 1$)
  • kiełbasa wyborcza (pozwala zamienić 1$ na PR)
  • protekcja (pozwala obrócić punkt wpływu dziurką do góry, wtedy nie będzie można go ściągnąć ani zlikwidować instytucji/firmy, w której jest dany wpływ)

2 RUCHY

  • stanowisko w MPEC (koszt: 1W, zarobek: 2$)
  • stanowisko w MPK (koszt: 1W, zarobek: 2$)
  • stanowisko w teatrze (koszt: 1W, zarobek: 1$ + 1PR)
  • stanowisko w szpitalu (koszt: 1W, zarobek: 2/1$)
  • stanowisko w Zakładach Mechanicznych (koszt: 1W, zarobek: 2/1$)
  • stanowisko w Urzędzie Miasta (koszt: 1W, zarobek: 1$)
  • korupcja (pozwala zamienić 2$ na punkt władzy)

Uwagi: Wszystkie ruchy dotyczące zajmowania stanowisk wiążą się ze ściągnięciem czarnej kostki wpływów mieszkańców z planszy i dodania swojej. Wyjątkiem jest Urząd Miasta.

3 RUCHY

  • posada dla swoich (pozwala przejąć stanowisko za 1W, gracz tracący posadę decyduje, którą kostkę ściągnąć z planszy)
  • przetarg (koszt: 1W + 1PR, zarobek: 4$)
  • inicjatywa mieszkańców (pozwala zablokować jeden rejon i w przyszłej turze nie da on punktów władzy a także nie wlicza się do rozstrzygania remisów)
  • festyn (koszt: 1$, daje 4PR)

4 RUCHY

  • likwidacje instytucji i przedsiębiorstw

Uwagi: Likwidacja powoduje ściągnięcie kostki gracza siedzącego w danej instytucji oraz określonej liczby kostek mieszkańców.

IMG_1701-crop.jpg

Wraz z zakończeniem 4 rundy (czyli wszystkie 4 karty ruchu zostały użyte) następuje wypłata pensji oraz podliczenie i rozdanie punktów władzy. Gracz otrzymuje 1 punkt władzy za każdy teren, na którym ma więcej punktów niż inni gracze. W przypadku remisu decydują punkty z sąsiednich obszarów. Jeśli dalej jest remis decyduje liczba $$$.

Uwagi: W wariancie dla 5 osób 3 obszary mające "pojemność" 8-10 (Strusina, Mościce, Śródmieście) dają 2 punkty władzy. W przypadku remisu gracze dzielą je między sobą.

IMG_1703-crop.jpg

Gra kończy się, gdy ponad połowa kostek mieszkańców znajdzie się w Krakowie. W takim przypadku dana tura jest dogrywana do końca, wypłacane są pieniądze i podliczany ich stan, bo to ilość pieniędzy decyduje o zwycięstwie.

IMG_1704-crop.jpg

Kwestie do rozstrzygnięcia:

  • czy gracze mogą handlować między sobą?
  • czy wpływy u urzędzie miasta powinny znikać po wyborach?
  • czy obsadzenie swoich w urzędzie miasta ściąga wpływy mieszkańców?
  • a może traktować UM jak spółki (bez kadencyjności i ograniczenia w "posadzie dla swoich")?

Leave Damaszek Europy na planszy to:

Written by

Governor of the @krolestwo

Read more #polish posts


Best Posts From Dawid Hallmann

We have not curated any of hallmann's posts yet. But you can encourage our curation team to review posts by visiting them regularly and by referring other readers. Because we give priority to frequently read content.

More Posts From Dawid Hallmann